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种田装修小游戏有哪些,可以自己耕作,养动物盖房子的单机游戏有哪些急急急!

来源:https://www.zbk.net 时间:2024-01-11 00:02 编辑:laoshi 手机版

1、可以自己耕作、养动物盖房子的单机游戏有哪些?急急急!!!!!!。。。

强烈推荐楼主牧场物语,虽然要用NDS模拟器玩,但如果楼主喜欢生活方面的游戏,牧场物语绝对是必玩的

推荐楼主两款, 牧场物语风之集市,牧场物语双子村,这两个我都爱玩,种蔬菜,种果树,养牛,养羊,养鸡,养马,养蜜蜂,养猫,狗,猫头鹰,养羊驼,然后收获蔬菜水果,鸡蛋牛奶蜂蜜,还可以加工成奶酪,酸奶,蛋黄酱,水果可以酿成酒,蔬菜可以做成酸菜,然后这些都可以用来出货卖钱,或者自己做成料理。扩建房屋 还可以钓鱼,捉昆虫,与野生的小动物玩, 和镇上的居民搞好关系,参加节日, 然后追求自己心爱的女生,约会,触发事件,最后结婚,然后自己的孩子出生, 反正牧场物语的元素太多了,根本列举不完

模拟人生3

文明?

我的世界

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2、有哪些种田流游戏,或者可以种田很愉快的,手机

《信长之野望14:创造》是一款很经典的策略游戏,拥有很高的人气。游戏中也分很多的流派,下面将为大家带来种田流派的玩法心得。

由于创造比较注重战略面的玩法,所以很难玩种田派,如果种田派们想要玩创造的话,那必须先找好自己的大名居城,建议找关东平原作为本城会更好,接下来就是狂盖支城,开始种田了。种田派其实应该是更喜欢专注于内政建筑,但创造就只有本城能盖特殊设施用来加成内政值,所以这代的种田应该要注重在支城的建造,支城一建好就是5000人口,除了一些深山没有石高跟商业值,其他都能够以此提升自势力的人口数、钱粮收入,目前我的织田种田三年,目前4座本城、22支城,虽然各项数值还输北条的8本城、18支城,但那也是因为本城数较少、特殊设施量小的关系,但也不会输太多,大致上是北条的85%~90%左右,但个人也盖城盖得颇高兴。如果有种田派想要挑战创造的话,建议先找有数个城池,人口数多的大名下手,对创造的种田派而言,劳力是种田很重要的思考前提,劳力关系着建设、开发、筑城、整备的关键,先认清这几个指令所消耗的必要劳力数,建设消耗

5、开发消耗

2、筑城消耗

12、整备消耗3,我的方式是先建设,先建设能够增加金钱的设施,之后计算开发跟整备的消耗,提升金钱获得量,尽量每三个月就存够金钱跟劳力筑一座城,因为每次筑城就会获得大量人口数,也增加劳力,更提升内政值、民兵数量。而这时建设应该还未能够盖高级建筑,所以先转向本城开发,劳力若有剩余再开发支城。等达到一定人口数之后,劳力的回复数会高到每月都能建立支城,这就是支城基本人口数的良好加成,接下来就是专注开发跟整备,整备拓宽道路宽度,道路宽度关系着人口增加数,宽度3则是能够影响人口增加的上限,再提升也只能加速行进速度,若想拓宽到5,请在支城开发至上限之后再进行。关于开发的部分,由于城数太多慢慢点对不同人而言会是麻烦,也会是一项乐趣,但开发也只有三项可以选择,不得不说是对种田派的扫兴,但看着地图上密密麻麻的支城数量,心情就是颇高兴。最后是筑城注意事项:

如果周围有非同盟的大名,请在筑城处派遣部队,否则很容易就被敌军破坏,8000金就飞了,该死的今川竟然还绕水路偷我筑城点。

2。虽然不确定连接道路数会不会影响,但个人是先选择道路数多的地方筑城。

3。国人众会阻挡支城建筑,花费1000金吸收国人众可以获得新的筑城点,人口数大补。但是国人众效果不错,每战凭空增加1000兵,依种类还有不同额外效果,请自行考虑得失再吸收。

4。武将派往城池担任奉行,影响开发的提升度,没有武将的话开发仅提升基础值。武将数不够请善用合战肉搏捕捉武将。或者干脆自创高政治且附带能吏特性的武将,特性能吏随机减轻必要劳力数,是种田派的好帮手。

5。某些地点不会提升石高跟商业,且无法开发,譬如深山,但是一样有兵力跟人口数。

以上就是本文的全部内容,虽然种田流派无法和天创对比,但是每种流派都有它独特的乐趣,祝各位玩家游戏愉悦。

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3、有哪个网络游戏能种地的

推荐9199*无忧啊~是网络游戏,不是页游~几乎不烧钱~除非买时装~不过是15天30天的不推荐商城里的东西可以用金卡或金子购买~金卡是游戏里刷fb,做任务就送的~金子就是充的rmb装备全是自己升级,打星不需要太多的麻烦,1级的装备传承之后可以用到最高级,不需要老换装备,所有东西都是在fb出的~坐骑什么的都是~玩起来不浪费时间,还不坑钱,耐玩还精彩呢。

饥荒 新出的单机游戏 能联机 能种地 很好玩

厉害了,玩种地,来玩枪战类游戏怎么样

《枪火游侠》一款非常值得入手的游戏。英雄射击全新体验,定位与技能各不相同的多种英雄,总有一个能够实现你的传奇!让你在美漫风格奇幻世界展开伟大的冒险!游戏以团队战术完美结合,是英雄就要并肩作战!用团队配合释放出英雄的所有潜能!

这样的有挺多的吧,比如类似家园那种网页小游戏,现在随着科技的发展会更新出更多炫酷的游戏,不知道你对别的游戏有没有兴趣,感觉火源计划这游戏看着还不错呢 今天看了下官网,它是射击游戏,我们可以选择不同的角色,他是偏重PVP对战的射击游戏,大量融入了角色扮演的玩法,这是在以前的枪战游戏里是没有的,同样也体现了一些经典在网游的玩法中。当然游戏背景也是不错的,建立的基地看着还挺炫酷的。

4、有什么好玩的经营类种植养殖的游戏吗?

开罗(Kairosoft)系列

关键词:像素风 小趣味开罗的作品以斑斑点点的像素风为特色,“低画质”的画面却难掩游戏的趣味性。虽然开罗出了不少经营类游戏,但是每一作都有不同的趣味点和玩法上的差异。玩多了会觉得都有相似度,但是“换皮”感并不是非常强。游戏发展国:我有一个非常牛B的手游项目,就差一个程序员了!目标是做出百万级销量的产品。在生产游戏的过程中要根据游戏的流行类型来确定自己的研发方向,当你还是个小屁公司的时候身边的队友自然也是猪队友,你得小心翼翼的维护队伍里的核心成员。等游戏公司做大了之后,你就可以解锁更多的游戏类型,实行多种游戏风格的混搭生产。当然,还可以去挖掘牛B的游戏制作人、音乐制作人来搞出一款阵容超豪华的大作。让自己成为本作中的任地狱或者索尼!开罗类似的游戏还有《灵犀相通杂志社》、《开心漫画道场》等,目标自然是做出一份发行量牛B的刊物,还要问鼎相关行业的奖项。

Caylus《凯吕斯城》

关键字:我是要成为御用建筑师的人!由桌游《凯吕斯城》改编而来。在游戏中,玩家需要扮演一名工匠大师,为法国国王修建一座在边境上的雄城——凯吕斯。游戏不同于hayday类经营类游戏只是修修修修修,更为强调竞争。多金的法国国王不像会拖欠范克里夫工资的暴风城贵族。他慷慨地赏赐那些能为做出贡献的建筑大师。作为一名卓越的工匠,你需要通过完成国王的任务来获取赏赐与声望,当这座雄城修建竣工之时,声望最高的工匠的声名将和这座雄城一同不朽。游戏支持人机对战和多人联网,人数越多,竞争性性越强。这不是慢悠悠的经营自己的小镇,而是你追我赶地发挥自己的最大的才能,打败竞争对手,成为彪炳史册的建筑大师。游戏现在只有英文版,但总体来说任务的指向较为明确,语言造成的障碍性不强。

迪斯科动物园 (Disco Zoo)

关键字:躺着也能把钱赚了放置类经营游戏的精品。这类放置型经营游戏不需要你频繁对游戏进行操作和互动,游戏的节奏比较缓慢,十几分钟或者几十分钟之后返回游戏进行一次操作,就能有收获满满的好心情。甚至当你完全忘记了这款游戏,把它丢在一边十天半个月,等你回来的时候不会面对一堆饿死的枯骨,动物园还在为你赚钱……对于有守财癖好的金牛座来说……就让它这样为我赚钱到地老天荒吧!迪斯科动物园是一款像素类经营游戏,要做的事情很简单:在动物园里养动物,然后让动物和游人一起跳迪斯科来赚钱。通过小游戏解锁新的动物,扩大动物园的规模……作为一款像素风的游戏,画面自然称不上精美,但《迪斯科动物园》那种一直“赚赚赚赚赚”的节奏很容易让你陷入沉迷……如果你是星球大战的粉丝,那么可以试试《星球大战:小小死星》关键字:造一颗死星肿么样? NimbleBit 家的像素经营作品,和《小小摩天楼》类似,在游戏里盖楼—开店-盖楼。楼层越高,能安置的店铺也就越多。本作里可以和黑武士、卢克等诸多星球大战的角色互动。《小小死星》的一个特点是在修建的维度上非常的大尺度,不仅仅是建个庄子搞个农场那么简单。要改造的是一个星球,牛B如你,经过长期的经营,你甚至可以直接造出一个人造月亮来!到了后期修建的时间偏于漫长,可以使用货币加速进度。这感觉,真是挣钱如吃翔,花钱如流水。Hay day《卡通农场》这个不需要过多的介绍了,ios上排名最高的经营类之一。种植物,生产各种农副产品,修筑庄园。画面偏向Q版清新,玩起来相对轻松。但是到了后期单件产品的生产时间十分之长,反正我是到了船运阶段流失了………



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