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如何做装修vr实景,vr怎么实现家装效果展示

来源:https://www.zbk.net 时间:2024-01-15 14:13 编辑:laoshi 手机版

1、vr怎么实现家装效果展示

虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。

vr主要就是立体效果和展示,同时由计算机来处理参与者的动作相适应的数据,其中有一些列的操作和传感数据编辑,是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等,

室内设计中利用计算机模型产生图形图像可以做到。但是有足够准确的模型并可以实时生成不同光照条件下各种物体的精确图像,是难点所在,希望会对你有启发

虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。

vr怎么实现家装效果展示

2、室内效果图如何实现虚拟现实?需要用到什么软件?

就我觉得,虚拟现实跟效果图是2个概念,效果图是后期还要用PS这样的平面软件等处理的,而虚拟现实就相对要求不一样,主要是用于楼盘项目展示,漫游的目的,比如轨道交通的那种也叫虚拟现实的一种。我做过情景校园,楼盘展示跟虚拟轨道交通的虚拟现实。做虚拟现实可以是一个EXE运行文件,或者可以直接在网页上看的,里面跟三维游戏差不多的感觉。VR

P、virtools我就用过这个,目前VRP的用的蛮多的,但是要去买正版,这些东西基本上都是要买的,试用的很多功能用不上,不过看情况咯,如果你不是做商业用,有些用试用的就可以了。

虚拟现实跟建筑漫游··可以这么说虚拟现实可以做建筑漫游,但是建筑漫游可以用虚拟现实和3D动画区表现,虚拟现实里面很多不像效果图那么好看~但是做的好也可以出好多效果,你可以去看看VRP那个大赛的图,火星时代上面也有相关链接,你想做出效果图的效果的话,那你可以搞个建筑漫游的动画,用pr

e、AE等做做特效剪辑下页很不错哟!

个人觉得VRP不错,公司答应会给我买个这个软件,我觉得这个上手挺快的,当然你得有做过一两次虚拟现实项目的经历,然后看看帮助文件,聪明的你会很快掌握的,嘿嘿。你会3D VR差不多了,但是PS这样的基本也要会,你得画贴图处理图片嘛·

懒得打字了··希望有所帮忙吧~嘿嘿

室内效果图如何实现虚拟现实?需要用到什么软件?

3、如何做好室内设计效果图,VR如何进行渲染

首先你需要了解3DSMAX的基础操作,会基础的建模!

然后你需要了解VR材质的参数,每个命令所代表的是什么!学会怎么去调节材质。

材质的渲染,如果你不知道参数,可以在百度上搜索一下!会有相关的回答的,在这里我就不多做解释了!

室内设计的建模要求不高,重要的还是材质的贴图和灯光摆放。着重注意这两个重点!

学这个不能两天打鱼三天晒网,不然很容易就忘了命令什么的!这对于新手来说非常的重要!

还有什么不知道的可以追问,在线了就回答。如果已经帮到楼主了,那么还希望楼主采纳!谢谢

vr和ls的区别是很大的。首先,vr是在3dmax当中的一个插件,而ls已经是单独的一个软件了。对于效果来说(如果不通过ps处理的)一个好的vr做的图是一定比ls要更加真实的,应为ls的操作简单化,所以很多参数都没有什么灵活性了,vr就不一样了。材质的可控性相当好。在这里我也没办法说的很明确。两个软件都好。看你怎么最求了。如果是商业图。那ls做的室内也够用了,毕竟有很多ls的图也做的十分好了。如果你想最求照片质量的那就用vr啦。还是那句话每个软件掌握好了都一样。

4、室内效果图如何实现虚拟现实?哪个软件比较容易上手?

论成品效果,Quest 3D最好,尤其是在光影表现方面做的最好。看看老外用这个做的一些CG电影级别的作品就知道了。

论上手程度以及速度,virtools最好,同时这也是目前使用最为广泛的虚拟现实软件。virtools还与游戏开发有紧密的联系。

同时,***、3DVR

I、vrml也不错,相对更易上手,但成品表现效果不算很理想,与virtools和Quest 3D有不少差距

买个苹果电脑。。。。。。里面有苹果专业的图片处理器!

呵呵。。。

我也只知道这个了。。。。

你可以尝试!

VRP

5、360全景看房,也就是VR看房,怎么制作出来的?

拍摄制作VR全景图的步骤:

  

1、选择器材、拍摄照片:

  目前市面上除了百度地图等大平台在用全景相机拍摄VR全景图以外,大部分的个体或从业者都是使用单反相机+广角镜头或者鱼眼镜头为需要的企业拍摄VR全景图。VR全景图是由多个照片拼接起来的,因此拍照的时候各个角度一定要有一部分的重叠,这样才能保证拼接的时候更好操作。

  在拍摄时找好定点以后,在放置三脚架和云台时,一定要检查好相机、云台刻度等细节问题,然后针对不同的焦距镜头选择拍摄张数。

  

2、拼接、美化图片:

  所有场景拍摄完成以后导出图片,可以使用软件直接批量拼接,或者使用手工每个场景每个场景单独处理。

  目前市面上很多拼接图片的软件大多数是汉化破解版,想要学习就选择其中一个,然后看一下教程练习熟悉就行了,拼接以后的图片一般要求是2:1比例最低分辨率4000*2024的图片,这个时候可以用ps对拼接完成以后的图片进行美化处理,有瑕疵的地方进行修饰。

  

3、选择VR全景图处理软件平台:

  在第二步拼接、美化以后的图片还不算是真正的VR全景图,需要上传到专业的VR全景图处理软件或者平台才能看到效果。九商VR云全景制作平台除了提供流畅的在线存储分享以外,还提供了VR全景图最基本的班级制作功能,对于VR全景图有特殊要求的比如在全景图中插入视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、视频等功能,九商VR云平台也提供了这些功能,这是一般的免费软件无法比拟的。

如果是用单反拍摄的话,成本费用是挺高的,但是现在市场上有很多全景相机,像insta360,三星,理光,国产的有艾卓悦全景相机,感觉国产的性价比比较高,拍出来的图像也不逊色于一些国外的全景相机,图像缝合也很流畅,过度自然。

6、VR全景制作流程是怎么样的

目前全景拍摄图片的方式有两种,一种是地面上平视拍摄,一种是航拍。

我们航拍全景照片,目前主要使用无人机,我们使用基于DJI

SDK的第三方软件进行自动拍摄,通常需要拍摄24-28张图片进行拼合,每个角度拍摄照片需要有重合区域。

为了避免有的角度被漏拍,实际拍摄的图片数量会是最终使用数量的2倍或以上。因为镜头视角不同,X3大概需要拍摄3圈,X5大概需要拍摄4圈以获得。

拍摄夜景全景时,图片数量需要更多。在拍摄水立方夜景全景时,我们使用Inspire 1

Pro(X5),包围曝光,拍摄了大概110-120张图片进行拼合。

拍摄角度:

全景航拍并不是让飞行器升空随便拍就可以。摄影师需要思考拍摄点距离主体是怎样的关系,用多高的机位去表现内容和结果,尝试用飞行器找一个合适的高度和角度去表现内容。

,当需要拍摄展示城市规划的全景航拍时,我们通常会飞到较高位置,离建筑群较远拍摄。当航拍展示房地产楼盘的全景图时,我们通常将飞行器停留在建筑物的3/4高度拍摄,并拍摄到建筑物侧面,使建筑物看上去更加挺拔立体。

后期修图:

后期拼图,一般使用PTGui,PTGui是多功能全景制作工具的一个用户界面。Panorama

Tools是目前功能最为强大的全景制作工具,但是它需要用户编写脚本命令才能工作。而PTGui通过为全景制作工具(Panorama

Tools)提供可视化界面来实现对图像的拼接。

拍摄全景特别需要修片,很多图片的拼合。根据场合和结果要求的不同,我们可能使用鱼眼进行拍摄也可能使用中长焦进行矩阵拼片拍摄。

使用鱼眼镜头可以使工作效率更高,用较少的拍摄量就可以记录完一个场景。使用中长焦进行全景摄影,需要拍摄更多张图片,才能记录完一个场景,获得的图片像素点要大,像素点越大,后期空间更多。

后期修图的另一项工作是换天。天空的球图,建议至少需要15000像素点以上,使用中长焦镜头,多图拼合。我们经常在天气好的时候,在开阔空旷的地方或高点拍摄,收集天空球图。

拍摄,然后合成,后期,制作漫游,发布。

如果你现在有套头,套头就没有问题。否则的话5018(痰盂)就足够了。50mm焦段没有畸变极其轻微,适合于后期拼图。

拍摄过程如下:将相机放在三角架上。白平衡设置为一样的,不要使用auto,否则会增加后期处理的麻烦。对准环绕一周的光线比较适中的地方测光,记下测光参数后调整到m档,使用刚才记录的参数拍摄。

另,尽量少使用广角端。一般35mm以上的焦距都没问题,大不了多转多照几张。

后期使用ulead cool360,傻瓜式的全景图拼接软件,很简单,效果也很好。



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