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极简装修有哪些软件,有何较简单设计软件适合装修设计菜鸟进行自己家的装修设计

来源:https://www.zbk.net 时间:2024-03-22 08:42 编辑:laoshi 手机版

各位好!欢迎来到今天的装百科装修课堂,我是装百科的小编:装小白,将为大家讲解极简装修有哪些软件,有何较简单设计软件适合装修设计菜鸟进行自己家的装修设计, 本文主要介绍了几种适合装修设计的简单软件,其中包括3DMAX出图质量和渲染时间长的软件,以及拖拖我的家等软件。文章同时提到了装修与装饰的区别,并给出了一些装修方面的建议。主要内容包括:不应过于苛扣工人的工钱,应注重基础工作如防水、地平和管线;在选择装饰时,不应仅仅关注外在形式,更应注重实用性;在选择装修软件时,可以参考宜家等品牌的产品,它们价格相对低廉,风格相对统一。如下为极简装修有哪些软件,有何较简单设计软件适合装修设计菜鸟进行自己家的装修设计的文章内容,供大家参考。

极简装修有哪些软件,有何较简单设计软件适合装修设计菜鸟进行自己家的装修设计

1、有何较简单设计软件适合装修设计菜鸟进行自己家的装修设计

3dmax出图质量高而且渲染时间长,如果想用出图快简单灵活的软件可以使用拖拖我的家或者我家我设计这些装修设计软件!望楼主采纳!

最近好多有关家装类的问题邀我啊!谢邀!

“一个从未读过设计的人应使用何种装修设计软件对家庭进行装修设计?好多人的畏难情绪都在于,没学过xxxx,如何进行xxxx!说的好像你学了就一定做的好似的。这话虽不中听,但是。。。。。。!那我是不是可以说,没上过厨师培训学校,就做不好菜。没上过声乐班就唱不好歌?所以,先放下自己内心的恐惧。你对于装修的恐惧不在于你没学过设计,而在于你没装过房子!

然后就是”应该使用何种软件“!这一点我就不说了,免得题主骂我嘴贱!

对于普通非行业人员来说,应该搞清楚装修与装饰的区别。大部分初次购房与初次装房的人来说,注意力其实是在装饰这个环节。因为对于自己空间的憧憬,希望有这样与那样的情调。终于摆脱了父母的约束,可以拥有属于自己的一片天地。

对于大多数初次购房与初次装修的人来说,装饰也是一个很大的问题,房子装修的功能性差一点,人是可以强迫自己去习惯的。但是装饰毁了,每天要面对,那真是头疼的大事啊!

接下来我就会分别从装修与装饰两个环节来回答这个问题。

装修篇:我理解的装修,是首先从功能性入手,一切皆为了符合户主的使用习惯。从吊柜的高度(太高会不方便取物,低了又会撞头);到橱柜台面的高度(台面太低,像我这样的人每天洗完弯腰会腰酸背疼,低了的话,下面的柜子空间又会减少);再到家庭储物空间的多少(每当换季的衣物与棉被等,都需要大量的储藏空间)等等等等!从墙壁插座的数量,到电灯开关的高度,再到改变房屋隔墙的位置等等等等,这些我都归为装修范畴!

以上图片来源于百度

这一切的经验一定自于不断的尝试和对生活的观察!当然也有很多室内设计师拿别人的房子练手。吐槽一个!好多装饰公司的室内设计师,自己连个房子都没有,就敢高谈阔论的将书本的语言包装成自己的见识,唉~~~~~

装修方面给题主提出如下几个建议:1。 不要太苛扣工人的工钱,某些方面切不要过于静静计较。一分钱一分货,羊毛出在羊身上的道理说起来谁都知道,但是能够做的到的却少只又少。国人只信物美价廉,却不信货真价实。他某些方面挣了你的钱,语言方面点到为止。你的房子还在他手上。吃点小亏,换取今后质量上的放心,你说值不值得?

2。 防水、地平、管线这些基础的工作一定要做好!在与装饰公司与装修工人前期沟通时,一定要把握严格且活泼的原则。告诉对方,我的要求高的很,但是只要你做好本职工作,该给的钱我一分不少,做的满意了,还给你个大红包。

装饰篇:我理解的装饰,其实也是从功能性入手,只不过流于外在的表现形式,会让人忽略了背后的实用性。

举个例子:我家的餐桌附近,装好好多的镜子。而镜子的选择用的是茶色的方镜。从外在的表现形式来看,人们只会注意到镜子的造型与通亮性,但是往往会忽略我装镜子的初衷。因为,一是我的餐厅位子处于房间不靠窗的位子,我希望通过镜子的反光来曾家餐厅的亮度。二是从风水学的角度来说,我希望通过镜子的反射将桌上的食物数量增加,从而寓意丰衣足食。因此,餐厅安放镜子的心理应该是,先考虑实用性,再来考虑选择何种颜色与形状的镜子,来满足装饰的功能。

在装饰方面给题主提出如下建议:1。 不要为了某个你喜欢,但与房间风格格格不入的物品而破坏了房间的整体效果。我一女性朋友,家里风格定位为云南少数民族风,但过于中意迪士尼卡通,所以将家中柜门把手全部用成了米奇头的造型,看起来十分不伦不类!

在这里我仍然要吐槽那显弱智的国内卡通形象“傻羊羊”,我求求各位家长同志啊,不要把你们的儿童房沦为你们品味下限的场所了!

2。 色彩关系尽可能的拉开!遇到好多人,又想用点色,但又不敢用!从墙壁的颜色,到家具的颜色,结果就是家里灰蒙蒙一片!

反面教材如上

综合判断,来解决题主疑惑环节:其实题主遇到的问题是,初次装房,或装房经验不足。再无法预判的情况下,无法充分的发挥自己的想象力,担心想法与实际有区别。所以希望能够推荐一些,可以所见即所得的方式,控制整个装修的环节,从而保证最终的结果与最初设想不至于相差太远。首先,对于大部分初次装房的人群,我极力的推荐宜家的产品。推荐理由如下:1。 价格相对低廉。我曾购买一张餐桌,用到如今,虽然已经沦为我的工作台,但是那质量绝对是杠杠的!

2。 风格相对统一对于装修经验不丰富的人来说,最难的,就是对房间整体风格的把控了。

而宜家统一的北欧设计风格,极简,注重功能,色调明快。这些优势能够将房间的整体设计感提升不少!哪怕你用色不大胆,哪怕你家白惨惨的墙壁,只要你摆上了这个!

如果你一定要我给个工具的话,我第一次装房的时候,就用的这些!

best?? planner- ikea(不需要下载,点击链接就可以使用了)

优点是,基本所见即所得的摆放。缺点是,只有宜家的产品可以选择!

希望可以帮到你!

2、《上古世纪》是什么游戏?

《上古世纪》为全球第三代网游,代表了目前网游的最高水准。 全球第三代网游 第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。

第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。

三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。

同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PV

E、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。 《上古世纪》为全球第三代网游,代表了目前网游的最高水准,包含:全球顶级制作团队 宋在京社长:对韩国网游发展历史起到了关键作用,ncsoft和nexcon的创始人之一,其代表作《天堂》、《天堂2》等。 美术总监尹龙基:具有十五年的北美等国际工作经验。

代表作:电影《泰坦尼克号》、《楚门的世界》,游戏《最终幻想》、《X战警2》等。 开发团队:团队成员来自于各大知名网游公司,核心成员超过300人,分别参与过多款国际热门游戏的策划制作,具有丰富的全球研发经验 剧情设定:全民熙,韩国最有名的美女奇幻小说家,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。亲自主持设计了《上古世纪》的世界观和剧情。

研发成本:游戏完全按照超越时代标准的大作来投入和制作,截至目前,开发投入已经超过3亿人民币。超越历史的游戏品质 《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。 引擎:采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。

世界规模:是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。 画面:采用精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。

音乐:由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制游戏音乐最具创新的理念和玩法 在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,感受到前所未有的游戏体验。 真正的虚拟世界。

游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。 更高的自由度。游戏为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。 玩家改变世界。 玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。

沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。 充满未知与变数。游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜。可能获得完全不一样的游戏体验和结果【2】。

编辑本段游戏特色史诗性魔幻世界背景 上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。 超高自由度 《上古世纪》特色之一就是高自由度。

在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。

《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡 在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。

这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。玩家改变世界 《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。

如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。 另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。

而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。。高自由的海战系统 海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一。那么海战系统有着怎样的高自由性呢?

据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。 玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。

玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。 在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。

据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发! 高自由的建房系统 《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。 房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。

目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。 玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。

购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。 房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。

据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。高自由的种植采摘系统 《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。

玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。

玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。 这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。 高自由的职业系统 在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。

如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。 玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。

玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。 据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。 游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。

高自由的任务系统 玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。

其他高自由特色系统 除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统 《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。

高自由的创新理念 从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。

这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2024”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。

3、★请比较这三个软件:PhotoShop、AutoCAD、3dsMax。★

ps是图片处理软件,它面向的是图片,比如说照片合成

cad是工程制图软件,主要用来画二维图纸

max是三维效果图,三维动画软件

3者不同,但经常要配合使用。

当然对高手来说3者在极少数情况下可互相代替

不可以

相同点:都是外国软件

不同点:一个图像处理,一个工程制图,一个搞3D

相同点太多了

1。他们都是国外的 2。他们都是软件 都是图形方面的软件 好多好多

来点有用的:他们都是装饰设计 建筑工程等等方面用到的软件

最大的不同点 PS偏向于平面 后期处理 效果制作

CAD基本是出工程图的 MAX可出工程图 也可出效果图 但是基本都是3D的

在装饰设计方面来讲 我们先用CAD画好工程图(可直接给工程人员去盖楼)

然后把图导入MAX 拉墙 上纹理 打灯等等 渲好之后这个图可以用来比较具体化的查看(就跟你看到真实的房子差不多了) 后用PS做后期处理 出来的图就是满大街都能看到的某某房地产的宣传图(颜色丰富 跟真实的相差无几)

打了这么多字 你觉得它们可以互相替代吗?

★ps是图像编辑软件,可以处理照片,设计封面、插画之类的。acad是绘制机械、建筑等工程图的。3dmax是3d动画制作软件,可以导入acad的工程文件来建立3d模型,也可以使用图片(图片可以用ps或任何图像软件来制作)来作为立体物件的帖图。

★同上。

★基本上不能互相替代。某些简单的功能可以,比如要绘制出普通立体几何形状(圆锥、球体之类的)用ps就很方便,不必动用acad或max。

用软件不一定要用最新版的 要用比较稳定的版本,兼容性好的 ps建议用cs2 maya用maya7 3d用3d max9 这版本很成熟很稳定

他们说的太复杂`我简单和你臆说

PHOTOSHOP 是主要用来处理制作图片的软件(用于影楼`广告公司`3D后期等)

AUTO CAD 是绘制线路图结构的`比如工程的施工图`灯`开关等的安装线路图` 供电局线路图等等(可以和3D一起学习)

3DMAX 制作三维动画\游戏等`主要被用做装修公司里制作效果图``

这3个软件完全是3个领域的顶级软件`不可以交互替代`但是可以相互辅助!

比如3D完成后`可以导入PS里修改细节``一个完成的施工效果图肯定需要一个规格图`也就是线路尺寸图`就需要CAD配置一起运用!

CAD做好的房型线路图也可以导入3DMAX里直接建模!

PS主要是平面!

说的好象有点罗嗦了呵呵

4、电脑突然重启

也有可能是你的CPU的风扇散热不好也会突然重启机啊

偶然就是电网波动,没关系

造成电脑重启的原因很多

首先,电源问题:电源是引起重启的最大嫌疑之一,劣质的电源 不能提供足够的电量,但系统设备增多,功耗变大,劣质电源输出的电压就会急剧降低,导致系统工作不稳定,出现重启的现象。电压不稳定还有可能导致硬盘等设备的损坏。

其次,内存问题,内存出现问题也会导致系统重启,内存出错导致系统重启的机率相对较大。

再次,系统运行时的温度过高,此时应该检查CPU的风扇是否运转正常,散热条件是否良好。

最后,硬件的兼容问题。一般由主板与内存条的兼容性引起,显卡与主板兼容问题也会导致系统重启。

系统文件被破坏,如Win2K下的KERNEL32。DLL,Win98 FONTS目录下面的字体等系统运行时基本的文件被破坏,系统在启动时会因此无法完成初始化而强迫重新启动。

解决方法:覆盖安装或重新安装。

3.定时软件或计划任务软件起作用

如果你在“计划任务栏”里设置了重新启动或加载某些工作程序时,当定时时刻到来时,计算机也会再次启动。对于这种情况,我们可以打开“启动”项,检查里面有没有自己不熟悉的执行文件或其他定时工作程序,将其屏蔽后再开机检查。当然,我们也可以在“运行”里面直接输入“Msconfig”命令选择启动项。

二、硬件方面

1.机箱电源功率不足、直流输出不纯、动态反应迟钝。

用户或装机商往往不重视电源,采用价格便宜的电源,因此是引起系统自动重启的最大嫌疑之一。

①电源输出功率不足,当运行大型的3D游戏等占用CPU资源较大的软件时,CPU需要大功率供电时,电源功率不够而超载引起电源保护,停止输出。电源停止输出后,负载减轻,此时电源再次启动。由于保护/恢复的时间很短,所以给我们的表现就是主机自动重启。

②电源直流输出不纯,数字电路要求纯直流供电,当电源的直流输出中谐波含量过大,就会导致数字电路工作出错,表现是经常性的死机或重启。

③CPU的工作负载是动态的,对电流的要求也是动态的,而且要求动态反应速度迅速。有些品质差的电源动态反应时间长,也会导致经常性的死机或重启。

3。 显卡接触不良的实例

故障现象:朋友电脑配置为明基BenQ 77G的显示器、技嘉8IRX的主板、P4 1。6G CP

U、80G硬盘、小影霸速配3000显卡、全向极云飞瀑内猫、主板自带AC97的声卡。因装修房子,要挪动电脑,就把电脑后的连线都拆了。后来自己接好线后,电脑却怎么也启动不起来了。电脑自检正常,闪过主板LOGO后,出现WINDOWS 98启动画面,接着光标闪动,一切很正常,可是约摸着快要进入系统的时候,电脑突然“嘀”的一声重启动了,重新启动几次都是这样。

故障分析:笔者的这位朋友是个纯纯的“菜鸟”,初步判断可能是一般性的接线问题,很有可能是鼠标和键盘接反导致的。先是检查了一遍电脑接线,没有问题,会不会是接线松动呢?重新把所有电脑连线接了一遍

故障依旧。启动时选安全模式能进入系统,运行也正常,重启后进入BIOS里查看CPU温度,在正常范围内,排除因CPU过热导致的重启。朋友也没安装新的硬件,故排除电源供电不足导致重启现象。引起故障的原因可能有以

下四个方面:一是软件冲突;二是显示分辨率或刷新率设置高于额定的值;三是显卡和其它硬件冲突、或驱动程序问题导致;四是显卡故障。

故障排除:问朋友发生故障前对机器进行了哪些操作?朋友说拆机前一直都用的很好,没有安装过新软件。没有蛛丝马迹,只有从上面的四个可能的故障原因里排查。重启后,进入安全模式,运行msconfig命令,把启动项里不是操作系统所必需的项都去掉,重启后,故障依旧。看来不是软件安装导致的。接下来看看是不是分辨率和刷新率过高,在安全模式下,将监视器删除,重启动,故障依旧。最后问题都集中在显卡身上了。再次进入安全模式,删除显卡驱动程序,重启动后,跳过显卡驱动安装,能进入正常启动模式,看来故障是驱动程序的问题或显卡与其它硬件冲突引起的了。下载一个新的驱动看能不能解决这个问题呢?拨号上网,机器突然又重启了,难道猫也坏了吗?这可怎么办,真的山穷水复了吗?这台电脑是因为拆了以后就启不起来了,显卡和猫总不会因搬一下机器就坏了吧?想到搬运机器,是不是因为拆装电脑时把显卡碰松导致接触不良而引起的故障呢?抱着最后试一试的心理,打开机箱,将显卡和猫拔出重新插紧安好,装好显卡驱动,重启,竟然看到美丽的桌面了,试着拨号,也没问题了,故障排除了。原来故障是显卡接触不良的导致。

小结:以上显卡接触不良导致电脑不能进入系统故障,现象有点类似显卡故障的症状,如果不从细小问题入手,还真难一时半会解决,甚至会怀疑是硬件故障,而大费周折

线路,CPU温度



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